Implanter une charpente

Implantation d’une charpente à l’angle d’un bâtiment

Cette application en Réalité Virtuelle sur PICO 4 Ultra Entreprise a été développée dans le cadre du projet Deffinum pour le CFA-BTP du Poitou-Charentes.

Elle permet d’apprendre à implanter une charpente de A à Z dans un environnement immersif et réaliste.

« Implanter une charpente » en bref

Fonctionnalités

Dans cette application, l’apprenant a à sa disposition un mètre, qui est son principal outil, ainsi que les différents sabots qui vont accueillir les « pannes ». La modélisation 3D est fidèle dans un but d’immersion. L’apprenant suit une check-list au mur qui lui détaille les étapes et doit se référer au plan d’implantation de la charpente pour trouver les bonnes cotes à reporter.

Les commandes sont instinctives et ergonomiques : on attrape le mètre avec la gâchette majeur et on tire le mètre pour le dérouler ! On dispose également d’une PIRL sur laquelle on peut monter pour atteindre la hauteur maximale du tracé.

Les modules développés pour le CFA-BTP de Poitou-Charentes ont été conceptualisés en collaboration étroite avec les pédagogues de l’école afin de produire des scénarios et des procédures fidèles à la réalité tout en restant ergonomiques et attractives en Réalité Virtuelle.

Le processus de travail s’est basé sur des boucles d’itération rapides afin de s’assurer que le produit convienne au besoin du client. Les tests ont d’abord été effectués en interne, puis par les professeurs, et enfin auprès des élèves. Les corrections de bugs et les améliorations requises ont ensuite été implémentés dans les versions ultérieures.

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